CSS3 渐变 gradient

邱秋 2018-05-18 15:31:08
最后更新 2022-08-13 15:58:12

初次接触 css3 渐变是在很早以前了,觉得这个东西很有意思哈,跟玩 PS 似的,可以做出很多华丽的东西

浏览器支持情况

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线性渐变 linear-gradient

使用语法

linear-gradient([ [ [ | to [top | bottom] || [left | right] ],]? [, ]+);

以下代码都可以运行,执行的结果一样

linear-gradient(#fff, #333);
linear-gradient(to bottom, #fff, #333);
linear-gradient(to top, #333, #fff);
linear-gradient(180deg, #fff, #333);
linear-gradient(to bottom, #fff 0%, #333 100%);

可以定义角度,起始方向,颜色,以及颜色占比

demo

<div style="width: 200px; height: 200px;"></div>
<style>
  div {
    background: linear-gradient(
      to right,
      red,
      orange,
      yellow,
      green,
      blue,
      indigo,
      violet
    );
  }
</style>

填充试线性渐变 repeating-linear-gradient

用法和 linear-gradient 差不多,其实就是渐变的一个填充。可以精确到像素,比如实现一个斑马纹

<div class="g"></div>
<style>
  .g {
    background: repeating-linear-gradient(
      -45deg,
      transprent,
      transprent 25px,
      #fff 25px,
      #fff50px
    );
  }
</style>

径向渐变 radial-gradient

使用语法

radial-gradient( [ circle || ][ at ]? , | [ ellipse || [ | ]{2}][ at ]? , | [ [ circle | ellipse ] || ][ at ]? , | at , [ , ]+ )

以下代码执行结果一样

radial-gradient(circle, #f00, #ff0, #080);
radial-gradient(circle at center, #f00, #ff0, #080);
radial-gradient(circle at 50%, #f00, #ff0, #080);
radial-gradient(circle farthest-corner, #f00, #ff0, #080);

可以通过 length 来快速定位形状的位置 closest-side 渐变的边缘形状与容器距离渐变中心点最近的一边相切(圆形)或者至少与距离渐变中心点最近的垂直和水平边相切(椭圆)。

closest-corner 渐变的边缘形状与容器距离渐变中心点最近的一个角相交。

farthest-side 与 closest-side 相反,边缘形状与容器距离渐变中心点最远的一边相切(或最远的垂直和水平边)。

farthest-corner 渐变的边缘形状与容器距离渐变中心点最远的一个角相交。

可以通过 at 来快速制定圆心的位置 circle at left top  圆心在左上角

circle at right top  圆心在右上角

circle at left bottom 圆心在左下角

circle at right bottom 圆心在右下角

circle at center | at 50% 圆心在正中间

代码示例

<style>
  div {
    width: 200px;
    height: 100px;
    margin-top: 10px;
    border: 1px solid #ddd;
  }
  .g1 {
    background: radial-gradient(circle at center, #f00, #ff0, #080);
  }
  .g2 {
    background: radial-gradient(circle closest-side, #f00, #ff0, #080);
  }
  .g3 {
    background: radial-gradient(farthest-side, #f00 20%, #ff0 50%, #080 80%);
  }
  .g4 {
    background: radial-gradient(at top right, #f00, #ff0, #080);
  }
  .g5 {
    background: radial-gradient(farthest-side at top right, #f00, #ff0, #080);
  }
  .g6 {
    background: radial-gradient(
        farthest-side at top right,
        #f00,
        #ff0,
        #080,
        transparent
      ), radial-gradient(60px at top left, #f00, #ff0, #080);
  }
</style>
<div class="g1"></div>
<div class="g2"></div>
<div class="g3"></div>
<div class="g4"></div>
<div class="g5"></div>
<div class="g6"></div>

得到如下

填充式径向渐变 repeating-radial-gradient

这个和 repeating-linear-gradient 使用差不多,就是对渐变的填充。

代码示例

<style>
  div {
    width: 200px;
    height: 100px;
    border: 1px solid #ddd;
    float: left;
    margin: 10px;
  }
  .g1 {
    background: repeating-radial-gradient(circle, #f00 0, #ff0 10%, #f00 15%);
  }
  .g2 {
    background: repeating-radial-gradient(
      at top left,
      #f00,
      #ff0 10%,
      #080 15%,
      #ff0 20%,
      #f00 25%
    );
  }
  .g3 {
    background: repeating-radial-gradient(
      circle closest-corner at 20px 50px,
      #f00,
      #ff0 10%,
      #080 20%,
      #ff0 30%,
      #f00 40%
    );
  }
</style>

<div class="g1"></div>
<div class="g2"></div>
<div class="g3"></div>

得到如下,棒棒糖 ??

利用渐变可以做出很多效果

代码示例

<style>
  @keyframes up {
    0% {
      top: 100%;
    }
    100% {
      top: -100px;
    }
  }
  .blister {
    position: absolute;
    width: 80px;
    height: 80px;
    display: block;
    border-radius: 50%;
    // left: 300px;
    overflow: hidden;
    animation: up 20s linear infinite;
    bottom: -100%;
    background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
    cursor: pointer;
    &:hover {
      animation-play-state: paused;
    }
    &::before {
      content: "";
      left: 0;
      top: 0;
      height: 100%;
      width: 100%;
      box-shadow: 0 0 20px #fff inset;
      position: absolute;
      border-radius: 50%;
    }
    .light {
      border-radius: 50%;
      width: 75px;
      height: 54px;
      transform: rotate(140deg);
      top: -24px;
      position: absolute;
      left: -18px;
      display: block;
      background: radial-gradient(farthest-side, #fff, rgba(255, 255, 255, 0));
    }
    .light2 {
      width: 24px;
      height: 15px;
      position: absolute;
      bottom: 9px;
      right: 15px;
      transform: rotate(-25deg);
      border-radius: 50%;
      display: block;
      background: radial-gradient(farthest-side, #fff, rgba(255, 255, 255, 0));
    }
  }
</style>
<span class="blister">
  <span class="light"></span>
  <span class="light2"></span>
</span>

如下图,可以做一个漂亮的气泡

然后再用上一篇文章的 animation 让他动起来。

看效果点这里  https://k-ui.cn  动画延迟,要等会才能呈现。

[完]

本文于2018-05-18 15:31:08发布在[code]分类下,当前已被围观2395次

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